Donut Tiens je connaissais pas ce jeu ! C'est sympa comme concept.
Depuis la jam, j'ai ajouté un choix entre le français et l'anglais, et j'ai automatisé tous les trucs répétitifs qu'il y a dans le jeu, avant d'ajouter du contenu. J'ai fièrement baptisé ça :
AutoTown
Au final, un évènement de ville contient juste un tableau et un call :

L'évènement commun va analyser le tableau, dont le format est [item, prix, item, prix...]
pour produire ceci en jeu :

Maintenant je peux facilement ajouter des villes à mes maps, sans revenir dessus quand j'aurai besoin de changer l'apparence du menu. Et ajouter de nouveaux objets à acheter est très simple !
En vrai c'est pas grand chose, mais ce ne serait pas aussi simple sans RME (ou Pico), donc ça donnera peut-être des idées aux amateurs d'évènements 😉 Hésitez pas à zieuter le code.